《古墓丽影:暗影》难度对比:最难就是找虐吧 - 古墓丽影 - IT之家 - 澳门美高梅网上娱乐平台

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2018-8-10 0:44:46来源:游民星空作者:Catcher_L责编:守一评论:

SE在《古墓丽影:暗影》的官网上公布了游戏的四种难度模式,分别为简单、普通、困难以及致命痴迷(Deadly Obsession),玩家们可以在前三个难度之间来回切换,但一旦选择了致命难度,那么就无法在游戏中更改。

同时,游戏中将会把玩家们的体验分成三个部分,分别为战斗、探索和解谜,选择了前三个难度的玩家可以分别对这三个难度进行调整,你完全可以选择最难的探索,搭配上最简单的战斗和解谜,也可以选择最难的战斗,普通的解谜和简单的探索。

游戏各要素难度的区别详情如下:

战斗

简单

  • 瞄准辅助开启

  • 敌人生命值和伤害更低

  • 弹药箱遍地都是

  • 敌人会有高亮轮廓

普通

  • 敌人拥有普通生命值和伤害

  • 弹药箱很少

  • 敌人会有高亮轮廓

困难

  • 敌人生命值和伤害更高,并能更快定位劳拉的位置

  • 战斗中不会回复生命

  • 弹药箱很少

  • 准心不会出现命中标记

  • 敌人不会在生存直觉技能中被高亮

致命痴迷

  • 和困难相同

  • HUD上不会显示劳拉是否被敌人察觉

探索

简单

  • 关键路径标记非常显眼

  • 悬崖边的失手后自救的QTE时间更长

  • 基地初始已经点亮

普通

  • 关键路径标记略微可见

  • 普通的自救QTE时长

  • 基地初始不会点亮

困难

  • 关键路径没有标记

  • 自救QTE时长减少

  • 探索时无法触发生存直觉

  • 基地初始不会点亮

致命痴迷

  • 和困难相同

  • 基地不会点亮,而且需要资源才能点亮

  • 游戏只有在基地才会存档

解谜

简单

  • 劳拉会获得下一步行动直接的提示

  • 可交互的目标将会在生存直觉中高亮

  • 必须用到的物体会在高亮中以蓝色显示

  • 限时机关的时间会更长

普通

  • 劳拉获得普通的行动提示

  • 可交互的目标会在生存直觉中高亮

  • 正常的限时机关时间

困难/致命痴迷

  • 劳拉不会获得提示

  • 没有生存直觉

  • 更短的机关时间限制

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关键词:古墓丽影

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