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2018-9-13 18:01:22来源:极客公园作者:Jesse责编:孤城评论:

今天苹果的困境,简单说就是,一边要思考如何保证已有的设计体系不轻易被颠覆,一边又要思考如何在这个基础上探索出新的边界。

两年前iPhone 7发布的时候,关于苹果在工业设计上「不思进取」的声音便不绝于耳。习惯了iPhone 4开始的「两年一大变」节奏的「果粉」们,在看到外观设计鲜有新意的iPhone 7系列时,毫不犹豫地加入了声讨苹果的舆论大军——果粉心中的苹果怎么可以在三年内都不对工业设计进行颠覆性更新?

当时知名科技博主、Markdown格式的设计者John Gruber写了一篇文章,《用做品牌的思路去做设计》(Design as branding),坚定表态站在苹果一边。Gruber认为苹果这种「先确立一个目的地,再坚定地朝着这个方向前进」的设计哲学才是真正值得推崇的。他说:「不好的品牌做设计,就像乒乓球一样左右摇摆,好的品牌做设计,就像保龄球一样向前推进。」(Weak brands move like ping-pong balls; strong brands move like bowling balls.)

苹果的确把这套哲学坚持下来了,设计思路开始变得越来越连贯且统一。硬件上,苹果用Apple Watch和iPhone确立了一套统一对齐的材质体系;软件上,从iOS 7转型扁平化直到今天,苹果完成了对「圆角矩形」的终极运用。

追求一致的设计哲学

在这场发布会上,iPhone和Apple Watch的工业设计可谓交相辉映。

Apple Watch的背面由金属一体表壳变成了金属中框+玻璃背壳,中间的圆形传感器由复合材料换成了蓝宝石。新款的iPhone和Apple Watch都采用了同样的正面玻璃+金属中框+背面玻璃的设计公式。豪华版的Apple Watch Edition不复存在,只剩下铝和不锈钢两种材质的表壳。iPhone XR和XS的中框恰恰也对应了这两种材质。

同样,Apple Watch Series 4也完成了向「全面屏」的进化。它的边框更窄,屏幕从之前的方形变成了与iPhone X统一的圆角矩形。这种统一不仅仅是在硬件层面,更是在UI层面。配合watchOS 5的Series 4手表,圆角矩形在UI中无处不在,表盘、多任务界面、地图、运动app,简直就像是手表版的iPhone X。

iPhone和Apple Watch在交互上一直保持着统一步调。比如它们都支持全局的双击侧键呼出Apple Pay,又比如它们都是从顶部下滑呼出通知中心,再早它们也都是从底部上滑呼出控制中心。

从一开始,Apple Watch和iPhone这两款产品就联系得非常紧密,它们必须搭配在一起使用,所以苹果希望iPhone澳门美高梅网上娱乐平台能够凭直觉和惯性顺利上手Apple Watch,希望澳门美高梅网上娱乐平台能以最快的速度,通过材质就了解到这款产品的定位。这种连贯和一致让摆在Apple Store里的苹果产品产生了一种具有秩序的美,但同时,它也给苹果的产品设计带来了不小的挑战和隐患。

秩序美背后的挑战和隐患

第一个隐患在于它的脆弱性。当这种体验的一致性被任何一个细节破坏,就很容易把澳门美高梅网上娱乐平台搞懵。比如这次没有3D Touch的iPhone XR。

苹果花了好几年的时间,在MacBook上做压力感应的Force Touch触摸板,在iPhone上做压力感应的3D Touch,在Apple Watch上做压力感应的屏幕,为的就是让澳门美高梅网上娱乐平台能够在一切可触摸的苹果产品的表面上,进行「按压」。但没有3D Touch的iPhone XR一下就破坏了这个秩序。开发者会感到疑惑,如果连最新的iPhone都没有配备这个技术,在自己的app加入跟3D Touch相关的功能是否还有意义?对于习惯了3D Touch存在的澳门美高梅网上娱乐平台,切换到iPhone XR时,必然会对3D Touch的缺位感到不习惯。这样一个产品设计的选择,可能会对苹果推进整个「压力感应」设计体系的发展产生阻碍。

另一个更大的隐患在于,这种「一致」的设计哲学若是在形式上过分严格,会使得苹果的设计越来越「牵一发而动全身」。在这套体系已经构建得相当完善的情况下,当一种可以应用在某款产品上的新技术出现时,苹果却需要考虑如何对自己的全套产品体系进行整体的升级。苹果的创新和突破会因此变得越来越难,也更难针对每款不同的产品找到最适合的设计方案。今天发布的iPhone XR和XS之间的关系跟当年的iPhone 5c和5s非常相似。5c和5s在保持着体验层面一致性的同时,5c却是一个完全独立的、被从头重新设计的产品。它采用了和5s完全不同的材料,高度一体化,这些都让5c在设计领域获得了相当多的美誉。但今天,XR完全继承了iPhone X的等宽边框设计,却没采用折叠式的OLED屏幕,屏幕边框比iPhone XS要宽上很多。很多人就此提出了质疑,和iPhone XS保持完全一致,真的是最好的XR设计方案吗?

在不同的产品上保持设计的一致和统一,是苹果一以贯之的设计哲学,也是苹果产品在进化的道路上面临的巨大挑战。它的确具有美感,也能够让澳门美高梅网上娱乐平台更快地理解产品背后的理念和用法,但对于今天的苹果来说,如何在「一致」和「变化」之间寻求一种平衡,已经成为了澳门美高梅网上娱乐平台能够察觉并由此质疑甚至批判苹果的一个重要因素。

今天苹果的困境,简单说就是,一边要思考如何保证已有的设计体系不轻易被颠覆,一边又要思考如何在这个基础上探索出新的边界。在当前这套体系下,如果「屏下摄像头技术」迟迟不问世,明年,甚至后年的新iPhone就会一直无法拿掉「刘海」,像今天这样略显枯燥的发布会,可能还会在短期内重复上演。当所有人都在试图探索一些新的、不同的东西时,苹果对「一致性」的过分坚持,可能最终会成为禁锢它的一道藩篱。

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关键词:iPhone设计哲学

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